深入解读《House妹妹》游戏隐藏结局!玩家在这款游戏中将遭遇一幢誓要灭门的家宅,必须在黑暗中求生。今天,编辑将揭开这款游戏的神秘面纱,带您揭晓真相,欢迎各位好奇者一同探索。

《House妹妹》隐藏结局大揭秘
结局探秘
在游戏的三个假结局中,娃娃反复提及“永不结束”与“房子”,而实际上,这些结局中主角都未能逃离那所房子。这暗示了象征着“家庭”的房子并非庇护所,而是束缚。主角在寻求解脱的过程中,被怪物、变异的家人和疯狂的父亲所害,经历生死轮回,在娃娃的嘲笑中挣扎。
抑郁的姐姐也在寻找逃离房子的方法,但她的方法过于消极,以至于她为此付出了生命,即便如此,她也没能解脱,最终成为了房子中伤害主角的怪物。
因此,最后的真结局显得尤为宝贵——主角打破了“房子”和“家庭”的枷锁,即便是以失去一条手臂(代表部分“自我”)为代价也在所不惜。或许正因为如此,真结局中的塔比行动最为自由,不受家人固定行动规律的束缚,只为自己的救赎。
在真结局中,塔比孤独地坐在长椅上,凝视着远方的房子——家庭、断臂和所谓的诅咒,这些都已成为遥远的回忆。

剧情剖析
个人认为,新加入的日记是女主在不同事件后的心理总结和对背景的补充。仅从字面意思翻译不足以完全理解,需要结合剧情进行深入解读。
1. “Moving Day”:这是整个故事的起点,指女主一家搬到这里后怪异现象接连发生,女主的精神状态开始恍惚,但尚未被污染。
2. “Dying”:指女主经历不同死亡结局后对死亡过程的直观感受。女主死亡后,故事重置,因此数字代表死亡次数。
3. “Toby”:从字面意思来看,“那件事”指的是父亲或母亲(精神状态已被污染,已被控制)杀了隔壁来玩的小男孩Toby,女主和妹妹Melody目睹了凶杀现场。所以妹妹像变了一个人(精神状态由正常转为被污染,继而被控制)“我还能隔墙闻到他腐烂的味道”,也证明我说的“女主和妹妹目睹凶杀”是确凿的。但是结合剧情中拿着弹弓和母亲对话,母亲会质疑弹弓的来历,推测女主和妹妹应该处于“躲藏状态”下目睹了凶杀。
4. “The Toilet”:房屋自然产生的恶灵,与屋内生活的人的精神状态有关。看完视频中的真结局,真结局中并未出现任何一个与房屋本身有关的恶灵(地毯灵、黑影、母亲房间的长发恶灵、巨鼠恶灵等),推测这些恶灵是提线老头激发被控者在不同精神污染程度下自然产生的恶灵。
5. “Father”:这里我的理解和up出入较大。整个过程可以理解为,女主在12点父亲提着刀回来后,从父亲“眼睛充满黑暗”等表现,得出“父亲已不是人类”的结论。在枪杀了父亲后没觉得沉重,反而觉得松了口气(felt relief),重点是这个“after”,我认为是指,女主枪杀了精神被污染、完全被控制的父亲“后”,记下了这条日记。
6. “Bloodshed”:屠杀线中女主杀了家里能动的一切活物后,精神状态由正常转为被污染后发出的感叹。
7. “The Song”:这条是最令人毛骨悚然的。父亲精神状态正常时,哼唱的这首歌可以让姐妹正常入眠。但是当妹妹吹奏出这首歌时,父亲被“净化了”,一家人(残杀隔壁男孩的父母、目睹凶杀的姐妹、家猫和一只在家里从未出现的巨鼠)竟然其乐融融地像无事发生一般坐在一起吃饭。这个场景就实锤了,为什么女主听妹妹吹奏的歌会“耳朵发疼”,不是因为父亲被“净化了”,而是除了女主以外的家人都被彻底控制了,父亲在提线老头的操控下“表现的像被净化了”,实则女主在听到这首曲子时已被精神污染了,所以女主才会写出第8条。
8. “Family”:女主尽一切可能让所有家人存活下来。大家能坐在一起吃饭,让女主以为“一切恢复如常”了。但隔壁男孩的惨死是实实在在发生的,所以“It didn't matter”(译为“但这(指女主尽力让一切恢复如常)P用没有”更贴切)“我依旧还是在这个房间醒来”,女主潜意识里发现了不对劲的地方,所以写了最后一句“我快受不了了”,而不是简单翻译成“我无法再继续下去了”。
9. “Memories”:真结局女主活着逃离后写下了这条。先翻译一下“有时我还会梦到这间房子,我能感觉到,它正在把我拖回去,仿佛我从未逃离。但这一次我提醒自己,这只是一场梦,是一段陈旧的回忆罢了。”再从这一条日记回顾整个游戏,不难推测出,在女主一家搬家到这后不久,房屋的诅咒就杀死了父母,把他们做成了提线木偶,接着在残杀隔壁男孩后成功污染并控制了妹妹,只剩下女主未被污染。关于女主的结局,在最后的一幕中,女主在地面上先后看到了自己、母亲、老鼠以及提线恶灵手中的妹妹和父亲,但是女主成功逃离后父母、妹妹并未一同出现,所以我认为,这三人都已经死亡,只剩下女主独自一人。

结局解读
1. 父亲和妹妹的灵魂都已堕入地狱,被恶魔操纵。一因杀人,一因自杀,所以所有结局妹妹死、父亲堕落;妹妹活、父亲安好。
2. 母亲懦弱逃避,不肯面对现实,所以在三明治里加入安眠药,妄图通过睡眠逃避一切(所以拯救母亲线是最难的,需要与不死的鬼怪周旋好久,最后能拯救母亲的结局也是父亲回家,暗示母亲对父亲的绝对服从)。
3. 冰箱鬼和马桶鬼,暗示曾用冰箱承载躯体,马桶处理躯块,仓库的大号老鼠同样暗示这一点,下水道以及老鼠台词“相比吃人更喜欢吃三明治”。
4. Toby拯救妹妹线,都是在破坏妹妹的行动,想弹钢琴砸掉钢琴,想上厕所砸掉马桶,想上去砸掉板凳。从妹妹的角度来看,这何尝不是一场折磨,这是恶魔的诡计,既是拯救也是折磨;最后妹妹存活,却是Toby主动给予妹妹玩偶,代表着奉献和付出。
5. 拯救结局,一家人其乐融融,但是地板上却蹲着那只食躯的大号老鼠,暗示罪恶并未被终止,鬼怪仍在。
以上,个人见解。
《House妹妹》真结局分享如上,感兴趣的朋友可以参考本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助。想要了解更多游戏攻略及资讯,请持续关注多特手游。
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