在《三国如龙传》的世界里,战场上的胜负往往取决于阵容的巧妙布局。一套精心设计的阵容配置,能够在战场上稳占先机。那么,如何在游戏中打造出无坚不摧的阵容呢?本文将详细解析最佳阵容搭配技巧,助您在游戏中所向披靡。
无敌阵容打造秘籍
一、新手攻略:1+3阵容布局
对于新手玩家来说,初期应专注于推图和活动玩法。鉴于输出型武将的重要性,建议以群攻武将为核心,搭配一名点杀型武将。群攻型武将应选择不同范围的武将,以便灵活应对敌方阵型,造成大量范围伤害;点杀型武将则用于迅速击杀敌方残血武将。此外,建议将具有位移效果的输出型武将置于出战位,便于手动操控,同时保持较快的速度,以便更好地调整敌方阵型,为群攻武将创造优越的输出环境。
1、破军、神羽
破军擅长单体技能,是强大的点杀型输出;神羽的群攻技能受敌方阵型影响较小,同时具备强大的单体技能输出。因此,这两个门派均可搭配三名群伤型武将,如赵云、曹彰、典满等,采取破军/神羽+群攻+群攻+群攻的搭配,实现爆炸性输出,迅速结束战斗。
对于神羽而言,由于连环效果为命中三人时必定暴击,其群攻也十分强大,可能会造成伤害溢出。因此,可以考虑将一名群攻替换为治疗型武将,如刘备、张角等,采用神羽+群攻+群攻+治疗的搭配,以提高队伍的续航能力。
此外,神羽还有一种快速推图的特别阵容,即搭配周仓和其他陷阱放置型武将,如黄月英、于禁等。周仓的火油桶会在地面上留下火焰,对其他陷阱造成伤害触发其爆炸,输出大量伤害。
2、卧龙、神宗
卧龙在前期阶段具有一定的群攻能力,而仙宗则以各种技能范围不同的群攻技能为主。因此,需要搭配一名单体输出武将作为补刀之用,如吕布、张辽、夏侯淳等。采取卧龙/神宗+群攻+群攻+单体的搭配。在群攻武将选择方面,卧龙应考虑横向和列向群攻武将各一,以应对敌方不同阵型;而仙宗本身技能多样,无需考虑这个问题。
如果伤害足够,也可以考虑将其中一名群攻武将替换为治疗型武将,采用卧龙/神宗+群攻+单体+治疗的搭配,以提高队伍的续航能力。
3、巫灵、幽冥
巫灵和幽冥门派本身为辅助定位,回复能力很强,同时还带有复活技能。因此,阵容搭配上无需考虑治疗型武将,而是以输出型武将为主。按照搭配群攻和一名点杀武将的原则,巫灵和幽冥都需要采用巫灵/幽冥+群攻+群攻+单体的搭配,但根据两个门派的特点不同,搭配的输出类型也有所差异。
巫灵的门派技能中带有法术伤害加成的buff技能,因此在群攻方面应尽量考虑法伤群攻,如曹操、典满、甄姬、南华、诸葛亮、大乔等;同时,由于巫灵的连环效果为命中三人时队友援助攻击,因此点杀武将应选择单体物理伤害的武将;此外,由于援助攻击的队友随机,因此也可以考虑将一名法伤群攻替换为物伤群攻,以提高援助攻击的普攻伤害。综上,巫灵的阵容搭配可以参考巫灵+法伤群攻+物伤/法伤群攻+物伤单体。而幽冥则没有太多的限制,在群攻和单体的类型上比较随意,有什么用什么就好了。
二、进阶攻略:1+5阵容布局
当角色等级达到60级后,将开启第3和第4个助战武将位,加上出战武将共可携带5名武将参战,因此阵容布局的变化更为丰富。以下列出一些布局供玩家参考使用。
1、全群伤输出布局
全群伤输出布局可以带来爆炸的群体输出,具有较快的清场效果,适用于“横扫群雄”的爬塔玩法。建议在伤害类型的选择上采用全物伤或全法伤,搭配相应的伤害加成buff武将,如孟获(物伤)、袁绍/巫灵(法伤),采用主角+5群伤或主角+4群伤+1伤害Buff的搭配;此外,在武将技能的选择上,可以考虑选择1-2名带位移效果的群伤武将,方便调整敌方阵型,达到输出最大化的效果。
2、全输出单群混搭布局
群伤和单体伤害混搭的布局比前一个布局更加灵活,同时泛用性也更强。混搭的比例可以考虑将前一个布局的1-2名群伤替换成单体伤害武将,视单体武将的输出强度而定;如果带2名单体伤害武将的话,可以考虑其中一名选择带位移效果;同时,应该将点杀能力较强的武将放在出战位,以控制其点杀敌方核心输出。
3、5输出+1治疗布局
该布局相对中规中矩,也是比较稳定的推图布局。在输出的选择方面可以参考全输出混搭布局的选择思路;也可以考虑将一个输出位使用貂蝉等半输出半治疗型武将替代,提供更稳定的奶量。也可以考虑将一个输出位替换成伤害buff类武将,以提高输出效果。
4、封印+点杀+辅助(+治疗)
该布局搭配选择1-2名封印型武将及1-2名辅助型武将,其余武将均采用强力点杀武将;除了传统封印型武将外,也可以考虑选择像张飞一类的被动技能带封印效果的输出武将提高输出;辅助型武将可以选择伤害加成类辅助提高输出,也可以选择黄月英来增加封印命中率。
此布局打法可以选择点杀敌方核心输出,同时封印敌方其余武将;也可以封印敌方核心输出,同时点杀敌方其余武将;前者的克敌效果更加稳定,以免出现封印核心输出不中的情况,但需要玩家对自己武将的点杀能力很有把握。
该布局还有可选变种,即选择一名护甲加成型的辅助武将,如孙权、黄盖等,选择一名治疗型武将,以此增加队伍的生存能力,用以应对一些难度较高的副本,但该布局的缺点是战斗节奏较慢,回合较长。