欲揭开《三国志战棋版》手游的神秘面纱,玩家们需巧妙布局阵容与体力,这已成为迅速崛起的关键。在这场三国名将的棋盘较量中,玩家不仅要指挥英雄,还要在广袤的战场上与盟友并肩作战,最终攀上统一霸业的顶峰。要想在游戏初始阶段便领先一步,除了坚持不懈,更要掌握高效队伍与体力分配的精髓。下面,跟随小编深入挖掘,一窥这些实战秘籍。
团队组建策略
游戏初始阶段,构建三支精锐团队至关重要:
第一支团队是实力强大的先锋队,承担着开疆拓土和攻城拔寨的重任,通常由3名前排和2名后排英雄组成,输出角色至少应有两位(除非玩家采取四保一战术,但此策略并不推荐)。
第二支团队实力稍逊,主要由橙卡和紫卡构成,主要任务是攻城拆楼,同时作为二队主力参与高级地图与剿匪的培养。
第三支团队规模较小,但能满足推进车子和攻城时占领格子的需求。在不进行攻城时,可用于积累贡献(贡献是玩家能否获得霸业的决定性因素)。因此,前期构建这三种类型的团队就足够了。后期,随着资源积累,可组建第四队、第五队,其用途与第三队相同,第三队可转为第二队的作用。
体力调控策略
第一支团队的体力分配需谨慎规划,避免浪费任何一点体力,哪怕是短暂的扫荡演武场。
在开荒阶段,先锋队负责开拓土地,大约在40级之前,主要任务是打地换地,同时清理地图上的匪徒。
但需注意,先锋队不要挑战低于自己级别太多的匪徒,例如,自己已经40级,就不要去打地图上35级的土匪(三棋的系统建议还是可以参考的,比三战靠谱),因为宁可用这15点的体力在家演武场打40级的土匪来获得更多的经验。
总之,地图上的匪徒是不会消失的,
当玩家已经40级时,那些30级或35级的土匪就留给二队去打。等二队级别上来了,即使没有战法、没有觉醒,也能低战损秒杀,同时还能为二队升级。
二队也需要注意体力调控,没事刷刷演武、打打土匪(所以征兵科技一定要先拉满)
三队在不进行攻城时负责推进,攻城时铺路。记得去那种时间久的废墟上站立,相当于10次体力可以占用2-3次体力的时间。
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