《七雄争霸》七国军演揭秘:团队默契,轻松征服战场
作者:大图手游网 发布时间:2026-02-14 21:23:51 阅读量:0

在《七雄争霸》的世界里,新增的“七国军演”模式不仅充满乐趣,而且对玩家实力门槛的设定并不如“逐鹿”或“古迹”那样高。尽管如此,它对团队内不同兵种间的默契配合提出了更高的要求。这种模式不仅拓宽了我们对游戏玩法的认知,更带来了前所未有的游戏体验。本期,我将对七国军演的玩法进行深度解析,助你轻松驾驭战场,畅游其中。

《七雄争霸》七国军演玩法详解

军演模式的优势主要表现在以下几方面:首先,军演对玩家实力的要求相对宽松,这是我个人认为该模式最具诱惑力的地方。《七雄争霸》各服活跃玩家数量持续减少,在50人参与的逐鹿战中,能有20-30人报名已属不易。高战力玩家的优势过于明显,导致低战力玩家难以找到存在感和乐趣。而在军演中,策划组明显考虑到了这一点,有效削弱了高战力玩家的优势,让低战力玩家也能找到适合自己的角色,比如操作攻城部队的吊桥,轻松击败敌人。其次,军演的玩法更加丰富,对团队中不同兵种间的协同作战要求更高。例如,夺符部队抢到符后,护卫部队如何保护,夺符二梯队如何接应等等。当然,由于玩法更加复杂,新手玩家可能会感到不适应甚至放弃。那么,如何快速上手七国军演,找到最适合自己的游戏位置呢?七国军演是双方各50人的战场,从当前《七雄争霸》手游的实际情况来看,两边各报名20-30人比较常见。因此,在队伍分配上,夺符部队4-5人,攻城部队4-6人,其余人全部编入护卫部队,是比较合理的选择。在战力安排上,夺符部队尽量安排战力最高的几名玩家,而战力最低的几人可以选择攻城部队。因为在游戏中,夺符部队面对的压力最大,即便能成功夺得对方军符,回来的路上也得跋山涉水,困难重重,必须要高战力作为保证;而攻城部队需要熟练操作吊桥和浮桥机关,以巧破力,对战力并无要求,非常适合低战力玩家。军演的地图较大,建筑物众多,并不需要大家一一牢记,只需记住以下几点关键:1、双方自己的军符在左军帐,游戏的目的就是要从对方的左军帐把军符抢回到自己的右军帐,同时保证自己一方的军符永远呆在自己的左军帐。2、浮桥机关和吊桥机关可以控制两座桥梁的方向,如果有人从桥上过的时候改变桥的方向,那不管他战力多高都得挂掉。当然,适当控制桥的方向,让自己人在攻防的时候走得更顺畅也是攻城部队的重要责任。至于如何控制机关?点开建筑看到那个“+”号和“-”号没?自己多试两次就知道了,很简单。3、驿站提升部队速度,军营提升复活速度,请开局第一时间拿下。至于对方的相应建筑,当双方势均力敌的时候,我不认为有多余的人手和时间去推。4、要塞是唯一可以补兵的地方,尽量保证两个要塞控制在本方手中无需多做解释。如何控制?和逐鹿里面打据点的方法是一样的。了解完军演里的建筑之后,来说说军演的打法。军演的移动方式承袭了《七雄争霸》手游的一贯风格,部队只能向相邻据点移动,而且当前所在据点与欲前往据点之间必须有一个属于本方。军演里的据点血量并不高,除了要塞比较难打一点之外,其他据点所需时间并不长。开局阶段,战力最高的夺符部队可以和3、4个护卫部队和2个攻城部队编成夺符组,沿本方右军帐直接向下,第一时间渡河,抢夺吊桥机关控制权,同时威胁敌方左军帐;战力次高的夺符部队和护卫部队主力组成护符组,一路向西,拿下驿站、浮桥机关、要塞等建筑,将浮桥机关控制到要塞一边,凭借要塞的补兵特性,阻击对方夺符。战力稍次的2-3支夺符部队可以见机行事,自行加入夺符组或者护符组,保证不管是对方还是己方军符如果出现掉落(持符部队阵亡),能够第一时间接应。如果双方势均力敌,军演将进入胶着状况的中盘阶段。这个时候,双方高战夺符部队可能都曾突入对方左军帐成功抢到过军符,但很难真正将虎符带回本方右军帐。此时,要塞的作用就非常关键,尤其是保证对方境内的要塞掌握在本方手中,这样可以成为本方部队进攻的桥头堡和前进基地,能够一边打一边补兵,大大减少复活的时间成本,就算夺符部队无法成功把军符带回来,也能持续性的向对方形成压制,积累积分。可以说,掌握两个要塞时间更长的一方,必定是最后的胜者。夺符组行动的过程当中,接应和保护非常重要。即便对方的要塞也掌握在本方手中,从要塞到左军帐的这段距离,仍然能够让高战夺符部队铩羽而归。护卫部队的清道夫职责非常关键,看准敌军所在,尽可能多消耗掉对方的机动力量,是成功夺符的关键。而在最高战力的夺符部队抢到对方军符之后,接应的夺符部队应该在要塞等待随时准备出动,一旦最高战力夺符部队阵亡,虎符将掉落在其阵亡所在地的据点,这时,接应夺符部队就应该第一时间上前,拿了就跑。对己方军符的保护同样重要。除了护符组在游戏一开始盘踞本方要塞据险而守之外,万一被对方强行突破,复活归来的大部队仍然应当第一时间夺回要塞而不是追对方夺符部队的尾巴。因为对方抢到军符之后,唯一的回归路线就是演要塞过河回自己的右军帐,原路返回,一旦要塞在对方手中,夺符部队只要能够到达要塞,就可从容补兵。补满了兵的高战力玩家,不需更多解释。可以说一旦到了那个时候,己方军符基本上就可以确定会被对方夺走了。在军演过程当中,代表对方部队的圆点会在地图上体现,同时点开建筑物,能够看到部队交战的战报,这些信息对于决定自己前往哪一处据点非常关键。军演不是逐鹿,不用想着怎么抢人头,也不用考虑要多拿下几个据点,总是能出现在关键位置上的人,才是军演所需要的。在军演过程当中,随着时间推移,会增加技能点。怎样加点可以随个人喜好,但个人认为速度是关键,先加上两点速度,总是不会吃亏。

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