在《三国如龙传》中,英雄众多,各具特色,如何根据他们的属性进行符印搭配,成为提升战斗力的重要因素。3dm小编带你探索符印搭配的秘诀,助你在战场游刃有余。
三国如龙传符印如何搭配才能出奇制胜?
物理攻击型英雄
物理攻击型英雄在选择符印时,以下符印值得考虑:勇武、致命、伏击、奔袭、嗜血、昆山玉碎、神佑。
| 符印 | 效果 |
| 勇武 | 提升英雄“等级*0.5”的物理伤害。若对方有防御或高级防御技能,对其物理伤害结果减少20% |
| 致命 | 英雄物理攻击时,暴击几率增加10% |
| 伏击 | 英雄物理攻击时,提高5%的物理伤害结果,且不会受到反击和反震 |
| 奔袭 | 英雄物理攻击时,忽视对方“等级*0.3”的物理防御 |
| 嗜血 | 英雄物理攻击时,吸取对方所掉气血的15%(无法对拥有行尸或高级行尸符印的单位起效) |
| 昆山玉碎 | 宝物和氏璧独有符印。物理攻击时额外造成“等级*1”的物理伤害,若目标为骑兵,则额外造成“等级*2”的物理伤害 |
| 神佑 | 英雄倒地时,有20%几率复活,并回复60%气血(无法与行尸或高级行尸叠加起效) |
法术攻击型英雄
法术攻击型英雄在配置宝物符印时,以下这些符印是不错的选择:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、智谋、问鼎之心、神佑。
| 符印 | 效果 |
| 法术暴击 | 英雄法术攻击时,暴击几率增加10% |
| 法术连击 | 英雄法术攻击时,有20%的几率触发连击,第二次伤害为第一次的50%(只对法攻系英雄或法术伤害类主动符印技能起效) |
| 魔魂 | 使英雄对敌人的法术伤害结果提升10% |
| 秘法 | 使英雄每次法术攻击的伤害结果在80%至120%之间波动 |
| 智谋 | 英雄法术攻击时,忽视对方“等级*0.3”的法术防御 |
| 问鼎之心 | 宝物毛公鼎独有符印。法术攻击时有30%概率给自身附加七星引状态:提升20%法术伤害,持续3回合 |
| 神佑 | 英雄倒地时,有20%几率复活,并回复60%气血(无法与行尸或高级行尸叠加起效) |
封印型英雄
封印型英雄的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把重点放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升英雄的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。
由于封印型英雄往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。
| 符印 | 效果 |
| 八卦 | 提升英雄4%封印命中 |
| 神行 | 使英雄速度增加10% |
| 奋进 | 提升自身及左右单位“等级*0.5”的速度,倒地时失效 |
治疗型英雄
治疗型英雄分为两种,一种是复活的英雄,一种是回复气血的英雄。
回复气血的英雄需要提高治疗强度,因此必备治疗和春潮两个符印。
复活型的英雄也分了几种,如司马懿这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻英雄;如蔡文姬这类纯复活技能的英雄则可以考虑按血敏或耐敏英雄培养(见辅助型英雄),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。
| 符文 | 效果 |
| 治疗 | 提升英雄“等级*0.3”的治疗强度 |
| 春潮 | 自身九宫范围内存在2个以上友方存活单位时,治疗类法术效果提升15%治疗暴击概率 |
辅助型英雄
辅助型英雄的类型更加丰富多样。
增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸
增强法术防御类的符印有:御法
增强续航能力类的符印有:护甲术、灵身
其他可以考虑的符印:神行、神佑、净邪或专注、辅佐等。
| 符印 | 效果 |
| 防守 | 提升英雄“等级* 相关文章 |