《世界启元》技能奥秘大揭秘,英雄搭配策略盛宴
作者:大图手游网 发布时间:2026-02-11 10:03:54 阅读量:0

探索《世界启元》中的英雄技能,犹如开启了一场创意无限的策略盛宴。玩家们凭借对英雄与技能的灵活搭配,打造出独具特色的战斗布局,这不仅丰富了游戏策略的深度,更让战斗过程充满了无穷乐趣。

每一种技能都承载着独特的个性和功效,深入了解它们是融入《世界启元》世界的必经之路。本文将带您揭开《世界启元》技能系统的神秘面纱,一窥究竟。

《世界启元》技能系统介绍

技能系统深度解析

1、技能分类

英雄技能根据其作用被划分为开场技能、主动技能、追击技能和被动技能四大类别。每类技能都有其特定的触发机制和表现形式。

技能的倾向性还包括攻击、智力、恢复和辅助四种,这些倾向性使玩家能够迅速把握技能特性,以便于合理搭配。

《世界启元》技能系统介绍

2、技能类型

(1)开场技能

开场技能的触发率高达100%,仅在战斗前释放一次。若多名英雄具备开场技能,则按照英雄的敏捷属性顺序释放。

战斗前的开场技能添加的状态和效果属于“战前状态”,无法被驱散;而战斗中添加的状态和效果则属于“战时状态”,可以被驱散。

以汉尼的“纵横敌境”开场技能为例,它为队伍添加的“援助状态”在战前无法驱散,而在战斗中获得的“援助状态”则可以。

P.S.相同开场技能不会产生叠加效果,只有最先释放的那个有效。

《世界启元》技能系统介绍

(2)主动技能

与开场技能的100%触发率不同,主动技能的触发率波动较大,存在上下限。

主动技能在战斗开始后,每回合英雄行动时都会尝试发动。若技能描述中提及“准备一回合”,则成功发动后,会占用两个行动回合。

主动技能会受到英雄被晕眩或沉默的影响而无法发动,提供的状态都是“战时状态”,均可被驱散。

且主动技能提供的同类型增益效果只能存在一种,数值较高的同类增益会替代数值较低的同类增益。

《世界启元》技能系统介绍

(3)追击技能

追击技能的特点与主动技能相似,同样具有释放概率,在战时每回合发动,无法因沉默与晕眩而发动,同类型增益效果只能存在一种等等。

唯一区别在于,追击技能在英雄普攻攻击后概率发动,因此没有有效距离限制,英雄的攻击距离即为其有效距离。

《世界启元》技能系统介绍

(4)被动技能

被动技能是一种持续生效的状态技能,会在战斗前自动施加于自身,无法被驱散,也不会受到控制效果的影响。

当然,其在战时对他人或自身的释放效果仍然可以被驱散。

与开场技能一样,同种被动技能不会产生叠加效果,只有最先释放的那个有效。

《世界启元》技能系统介绍

3、技能的获取及进阶

技能分为英雄自带技能和拆解技能两大类。

前者是英雄的独特技能,也是策略核心,无法获取。

后者是通过对不同英雄进行拆解获得的技能,当英雄解锁新技能槽后,可消耗其学习次数来学习该技能。

拆解技能不仅可以升级,还可以通过消耗技能手稿进行进阶,不同品质的技能进阶次数不同,进阶效果在于提升触发概率,使其效果更为稳定。

P.S.拆解技能的学习次数是有限的。

《世界启元》技能系统介绍

结语

本文对《世界启元》技能系统进行了全方位的解析,期望这份攻略能帮助玩家们更好地驾驭游戏技能,尽享游戏乐趣。

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