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《Project Gameble》揭秘:火系羁绊、刺客流派攻略,策略塔防技巧全解析

《Project Gameble》揭秘:火系羁绊、刺客流派攻略,策略塔防技巧全解析

分类: 软件下载 来源: 大图手游网

更新时间: 2026-02-14 09:55:54
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一探《Project Gameble》战术奥秘,这款采用像素风格的策略塔防游戏,凭借其多样的职业选择、丰富的技能系统以及令人心动的随机强化机制,为玩家打造了极致的游戏享受。游戏巧妙融合了自走棋元素,针对不同战斗场景,接下来就为大家详细解读《Project Gameble》中的流派攻略。

《Project Gameble》流派推荐

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一、火系羁绊:以单体高爆发伤害著称,输出稳定,后期战斗力惊人。

火球:初期伤害突出,效用远超其他白色技能

火墙:压力大时购买一个,能有效清理墙前怪物,后期可替换为蓝冰锥,以凑齐魔能羁绊

射线:火龙卷前的关键群体伤害技能,单体伤害高,打boss输出稳定,但伤害容易分散

狙击:远程高伤害,附带贯通属性

火龙卷:最强技能,1星即表现出色,其他流派也可提前购买,快速清理怪物

磁系羁绊:冷却转得快,伤害不高但一套用完,配合机器人天赋,怪物难以接近

落雷:白色技能中攻击距离最远,伤害可观,但随机目标有时不理想

榴弹:伤害不错,返还cd可连续发射,但3星需求较高

闪电链:群体伤害技能,补伤害或收割残血,攻击距离近,数值足够可作羁绊挂件

力场:群体控制技能,类似闪电链,基本是羁绊挂件

湮灭:伤害一般,触发快,依赖星级提升,数值足够可替换其他技能

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二、刺客(物理系羁绊):

以暴击和暴伤为主,骑士道羁绊属性一般,此流派较为依赖角色培养,物理系技能无高稀有度,依赖基础数值,优势是不需要升级高等级商店d红卡。

飞镖:战斗中最舒适的技能,也是物理主要输出。

骑枪:初期非常实用,贯穿配合散射清理怪潮强劲。

幻影箭:用于凑刺客羁绊,1星基本无效,3星打boss效果显著。

金币:用于凑刺客羁绊,打钱专用。

圣盾:骑枪的升级版,命中比骑枪稳定。

狙击:用于凑羁绊,非必要强求,可不做购买。

裁决:与金币凑摸金羁绊,钱花不完,基本每局能玩到4三星。

三、魔能羁绊:过于强大,单独拿出,减少40%攻击,但与收益相比不算什么;蓝冰锥只能算挂件,带上火龙卷后,运气好能看到火龙卷不停释放;实际上魔能两件套可搭配任何技能,技能效果爆炸。

四、其余羁绊:

回血:有再生和吸血铭文可无视,血线危险时用来回血,可交换技能反复回血,实际只需两个1星,不需要时卖掉。

白冰锥:无其他白色技能时的备用选择,计数羁绊不强,但前期过渡太难受。

白炸弹:无其他白色技能时的备用选择,出伤太慢,前期过渡勉强够用。

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战斗策略:

开局优先升2级,2个技能打肯定比1个技能快,无需强求流派技能,先买2个临时白色技能过渡初期,之后再卖掉。

过渡初期后,优先升到3级,开始d流派的白色技能到3星,因为4级商店刷新就要涨价了,在白色技能升到3星后,再考虑将商店升到5级,去d其他关键卡,绿蓝卡都升到2星后,可考虑继续升级商店,去d更高稀有度的卡。

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